domingo, 14 de octubre de 2012

HALO 4


Campaña

La campaña de Halo 4 consta solamente de ocho niveles donde se podra apreciar que cada nivel tiene una duración muy larga (mucho más que las entregas anteriores) lo que hace el juego mucho más interesante.

Niveles

Trama

Establece la secuela de Halo 3, el Jefe Maestro regresa para enfrentarse a su propio destino y de un viejo mal que amenaza con su lanzamiento en 2012 
~'Resumen Oficial'

El juego se ubica tras los eventos de Halo 3, exactamente 4 años, 7 meses y 10 días tras los sucesos del final legendario de Halo 3.Las próximas entregas de Halo conforman La Trilogía del Reclamador. En esta nueva parte de la historia, el Jefe Maestro y Cortana se estrellarán en el Mundo Escudo conocido como Requiem, donde las cosas serán muy distintas a lo que se ha visto en cualquier otro Halo.
Cortana está entrando a estado rampante, y el Jefe Maestro debe salvarla. El Jefe planea buscar a la Dra. Halsey, porque según el, ella sabe cómo resolverlo. Pero el Capitán del UNSC Infinity Andrew Del Rio no está de acuerdo con el plan del Jefe Maestro.
En este juego se luchará contra un antiguo enemigo, uno más antiguo que el Covenant aunque igual lucharás con tropas que problamente sean Tormenta que se encontraban de alguna manera en el planeta, pero se encuentran desorganizadas y segun 343 Industries dice que sera tu menor preocupación.
En la versión beta del juego, al inicio de la primera misión existirá una introducción cinemática de larga duración para poner a los jugadores al corriente de lo acontecido entre Halo 3 y Halo 4.
A lo largo de la campaña el jugador podra experimentar un ambiente diferente a lo visto en cualquier otra entrega de la Serie pero sin alterar la jugabilidad por la cual es caracterizada Halo. De la misma manera que se planea que el jugador al jugar la campaña sea envuelto en un ambiente de misterio y cosas extraordianarias.

Apariciones

Personajes

Localizaciones

Organizaciones

Especies

Vehículos:

UNSC

Covenant Tormenta

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Variantes de juego Para el Multijugador de Halo 4

Articulo Principal: War Games

Mapas Multijugador

Calaveras

Habilidades de Armadura

Medallas

Armas

UNSC

Covenant Tormenta

Forerunner

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Logros

Halo4logros.jpgEl miércoles 22 de agosto de 2012 en su boletín semanal de Halo, 343 Industries por medio de Halo Waypoint reveló los primeros 49 logros de Halo 4. Se sabe que con el tiempo y a medida de que se lancen nuevas temporadas de Spartan Ops y Packs de mapas para War Games, irían añadiéndose logros.

Fecha de Salida

Fecha de salida del juego

La fecha de salida del juego a sido anunciada el martes 17 de Abril del 2012, fue revelada la través del boletín de Halo Waypoint y a través de dos videos In-Game de Red vs Blue en Halo 4. El juego se encuentra programado para el 6 de Noviembre de 2012.

Armadura

Se puede observar en la portada del nuevo título que la armadura del Jefe Maestro ha sufrido algunas 
Imagen de Halo 4, que dio 343 industries.
modificaciones hechas por Cortana a través de Nanobots mientras el Jefe estaba en su capsula durmiendo. A simple vista esta armadura luce mucho más ligera por los grandes espacios entre el blindaje: Por ejemplo, en las dos secciones del brazo. También hace resaltar el famoso "nuevo carácter" de John-117 con un visor un poco más cerrado, además de un par de insignias en la parte superior de su pecho, a un lado de su cuello, posiblemente de la UNSC.
Además, del codo hasta su muñeca se puede observar que el blindaje ha aumentado con respecto a su tamaño y grosor, lo que podría significar algún tipo de añadido a esa parte del cuerpo, aunque también cabe la posibilidad de que sólo sea un diseño más de la armadura y no algo que se pueda usar en combate. Una armadura diseñada por los foreruners que se adapta y a veces quita el casco, pero sin verse la cara.
La intención específica con él era que el jugador se sintiese en su piel, vender la fantasía de que eres un superhéroe creado por bioingeniería, con un traje que pesa casi 360 kg. "Con un poco de suerte cuando terminemos y lo juegues eso sea lo que aprecies."

Permutaciones de Armadura

Las Permutaciones de Armadura van a permitirle al jugador personalizar a su Spartan con más opciones que en los juegos anteriores.
A diferencia de los juegos anteriores, en Halo 4 el jugador podrá elegir la opción de cambiar el skin de su personaje, como un ejemplo de esto podría utilizar una armadura con camuflaje.

Lista de Permutaciones

  • Asalto Aéreo.
  • Aviator.
  • CIO.
  • Deadeye.
  • Defender.
  • Enforcer.
  • Ingeniero.
  • EOD.
  • EVA.
  • Fotus.
  • Gungnir.
  • HAZOP.
  • Infiltrator.
  • LOCUS.
  • Mark VI.
  • Oceanic.
  • Operador.
  • Orbital.
  • Pathfinder.
  • Pioneer.
  • Recon.
  • Recluta.
  • Rogue.
  • Scaner.
  • Explorador.
  • Soldier.
  • Stalker.
  • Strider.
  • Rastreador.
  • Vanguard.
  • Venator.
  • War Master.
  • Warrior.
  • Wetwork.

Lista de Skins

  • Circuit
  • Forest
  • Pulse
  • Raptor
  • Web
  • Prime
  • Verge
  • Zenith
  • Bond
  • Control
  • Surge
  • Breach
  • Primal
  • Apex
  • Aeon
  • Trace
  • Alloy
  • Shadow
  • Tribal
  • Shard
  • Surface
  • Adept
  • Core
  • Edge
  • Crush
  • Focus
  • Adroit
  • Converge
  • Fracture
  • Strike
  • Drift
  • Distort

Color de Visor

  • Naranja.
  • Verde.
  • Rojo.
  • Rosa con Azul.
  • Cyan.
  • Azul.
  • Negro.
  • Plata.
  • Rojo con Negro.